Tutorial rápido en Photoshop para el armado de un wireframe siguiendo una estrategia (pueden revisar la guía en el TP) utilizando los componentes y patrones dados para descarga, para luego dar paso al diseño de la interface. Se trata sólo de un ejemplo de la toma de decisiones, el ajuste a grilla y el diseño del look & feel hay muchas maneras de hacerlo.
Para el ejercicio nosotros utilizaremos Photoshop o Illustrator, en la realidad este proceso puede hacerse directamente en Figma, XD o softwares específicos de prototipado rápido.
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Des-diseño y cambio de paradigma
Un diálogo sobre diseño, ética, sostenibilidad y cómo hacemos para dejar de arruinar todo?